AIReel - Seedance 2.5 cine y sonido en una sola creación

La creación de video alcanza nuevas posibilidades con Seedance 2.5 IA, combinando precisión visual, movimiento cinematográfico y sonido integrado.

Prompt
Genera un cortometraje de persecución de pesadilla surrealista, realista y cinematográfico.\n\n0-2 segundos: usa un ultra gran angular de 18 mm, f/4, con la cámara muy cerca del suelo y retrocediendo con un movimiento de estabilizador rápido pero fluido. @Image1 la protagonista ya está corriendo, avanzando hacia la cámara desde el fondo de un pasillo barroco rojo carmesí. Lleva un vestido lencero de seda color marfil, su largo cabello castaño oscuro se balancea detrás de ella, respira con dificultad y mira una y otra vez hacia el fondo del corredor.\n\n2-4 segundos: el suelo bajo los pies de la protagonista se abomba de repente y la pared detrás de ella se rompe por una fuerza enorme. La cámara mantiene la misma dirección de retroceso y no corta a planos vacíos. Primero salen disparados polvo, astillas de madera y fragmentos de pan de oro; luego, un gigante corpulento sale a gatas del agujero de la pared rota apoyándose con ambas manos.\n\n4-7 segundos: el gigante se incorpora tambaleándose, baja la cabeza y fija a la protagonista; enseguida corre en línea recta por el pasillo. Cada paso hace temblar las lámparas de araña, inclina los óleos de la pared y levanta el polvo del suelo. La protagonista empuja una puerta de madera negra y dorada entreabierta y pasa de lado; el hombro del gigante se queda atascado medio segundo en el marco, luego rompe el marco con el cuerpo y sigue persiguiéndola.\n\n7-9 segundos: el gigante se va acercando y, desde detrás de la protagonista, extiende la mano derecha hacia su hombro izquierdo. Ella primero baja la cabeza y encoge los hombros; la palma del gigante pasa rozando por encima de su cabello. La protagonista da un paso lateral a la izquierda, rebota en la pared y cambia de dirección; por el impulso, el gigante choca contra una mesa auxiliar con borde dorado y la tapa se rompe.\n\n9-11 segundos: la protagonista sigue corriendo, pero el gigante le agarra con la mano izquierda la tela de la espalda del vestido blanco. La tela se tensa y forma pliegues claros, y la parte superior del cuerpo de la protagonista pierde el equilibrio hacia atrás. Solo después de completar el agarre, el gigante la tira hacia atrás; no puede haber sujeción instantánea a distancia.\n\n11-13 segundos: la protagonista se impulsa contra la pared y salta hacia arriba, golpeando con la rodilla derecha el mentón del gigante con precisión. Solo después de que la rodilla haga un contacto real, el gigante echa la cabeza hacia atrás y suelta la mano. La protagonista cae de sus manos, aterriza primero con el pie izquierdo y luego con el derecho, flexionando las rodillas para absorber el impacto.\n\n13-15 segundos: la protagonista recoge del suelo un candelabro dorado y lo inserta en horizontal entre las manijas de la puerta doble. Después de cruzarla, tira de la puerta con fuerza para cerrarla. El gigante impacta contra la hoja; la puerta de madera se dobla hacia adentro, pero por ahora no se rompe. La protagonista no se detiene y enseguida se gira para correr hacia la oscura escalera de caracol.\n\n15-18 segundos: usa un ultra gran angular extremo de 16 mm, f/5.6; la cámara está en el centro del pozo y rodea a la protagonista con una trayectoria espiral descendente y estable. La protagonista se sujeta a la barandilla dorada y baja corriendo rápido; su largo cabello castaño oscuro y el bajo del vestido blanco se levantan siguiendo la dirección de giro.\n\n18-20 segundos: la protagonista se detiene medio segundo en la esquina inferior y descubre una muñeca pálida tendida sobre una estrecha mesa larga dorada. La cámara usa un plano medio lateral de 35 mm y avanza lentamente. La protagonista se acerca con cautela; los ojos de la muñeca permanecen cerrados;\n\n20-22 segundos: en el momento en que las yemas de los dedos de la protagonista están a punto de tocar la llave, la muñeca guardiana abre de golpe unos ojos negros como el carbón y la mano derecha le sujeta con precisión la muñeca. Primero debe abrir los ojos, luego levantar la mano y después completar el agarre; no puede saltarse directamente al estado de sujeción. La protagonista se asusta, pero no grita en el sitio. Enseguida tira del brazo hacia atrás y la muñeca se incorpora desde la mesa con un movimiento antinatural pero continuo.\n\n22-24 segundos: la protagonista agarra con la mano izquierda la llave negra del borde de la mesa y usa la punta de la llave para pinchar el guante de cuero de la muñeca que la está sujetando, no para herir el cuerpo. Al comprimirse el guante, la muñeca afloja los dedos. La protagonista retira la mano derecha, se gira y sigue corriendo cuesta abajo; la muñeca no puede empezar a perseguirla hasta que ambos pies hayan tocado el suelo. No puede aparecer antes delante de ella.\n\n24-26 segundos: la protagonista desciende rápidamente por la escalera de caracol, mientras la muñeca la persigue manteniendo una distancia de unos tres metros. La cámara va delante y a un lado de ambas, retrocediendo mientras las sigue; la protagonista en primer plano y la muñeca al fondo. La muñeca agarra el bajo ondulante del vestido blanco y la tela se desgarra aún más por la tensión; el cuerpo de la protagonista se inclina hacia atrás, pero su mano derecha alcanza a sujetar la barandilla dorada.\n\n26-28 segundos: la protagonista usa la barandilla como punto de apoyo, levanta ambos pies de los peldaños y realiza un balanceo semicircular continuo sobre el pozo. Un pequeño trozo del bajo se desgarra de la mano de la muñeca; la protagonista pasa por encima del hueco de la escalera siguiendo la dirección del balanceo y cae en la plataforma opuesta.\n\n28-29 segundos: justo al aterrizar la protagonista, la plataforma bajo sus pies se inclina de repente hacia el pozo. Pierde el equilibrio y cae hacia atrás, pero su mano derecha agarra el borde en el último instante. La cámara está situada por encima del pozo y mira hacia abajo, mostrando con claridad que cuelga sobre el vacío mientras la muñeca permanece de pie en el borde roto del lado opuesto.\n\n29-30 segundos: usa un primer plano facial de 50 mm. La protagonista cuelga de una mano, su largo cabello castaño oscuro cae hacia abajo y tiene sudor y polvo en el rostro. @Image1 sus rasgos faciales permanecen nítidos y coherentes. Levanta la vista hacia la parte superior de la plataforma y su mirada, antes aterrada, se va volviendo decidida.

Lo que cambia cuando generas con Seedance 2.5

Creación de videos IA más largos de 30 segundos

Crea videos cinematográficos más extensos con transiciones de escena fluidas y mayor continuidad narrativa. Seedance 2.5 permite generar escenas completas sin necesidad de unir múltiples clips cortos.

50 referencias multimodales para mayor control

Combina imágenes, videos, audio, guiones y referencias de estilo en una sola generación para crear escenas más detalladas con personajes, productos y estilos visuales consistentes.

Calidad de video cinematográfica en 4K

Genera videos IA en alta resolución con detalles más ricos, movimientos realistas y una estética cinematográfica para anuncios, presentaciones de productos, contenido social y narrativas visuales.

Para anuncios, productos, redes sociales e historias

Seedance 2.5 ayuda a transformar referencias de productos, recursos de marca e ideas creativas en videos dinámicos. Con un control preciso del movimiento y generación de escenas más largas, permite crear contenido para ecommerce y narrativas cinematográficas.

Mayor consistencia de personajes y escenas

Seedance 2.5 mantiene la apariencia de los personajes, los detalles de la ropa y el estilo visual de las escenas durante creaciones narrativas más largas, reduciendo cambios no deseados. Es ideal para cómics con IA y creación de mundos visuales.

Cómo usar Seedance 2.5 IA gratis online

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Paso 1
Elige Seedance 2.5 y añade tu idea

Empieza seleccionando Seedance 2.5 en AIReel. Introduce tu prompt, sube imágenes o videos de referencia y describe la escena, los personajes, el movimiento y el estilo visual que quieres crear.

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Paso 2
Refina tu video con herramientas de IA

Optimiza tu prompt, ajusta la configuración adecuada o explora plantillas para definir mejor la dirección creativa antes de generar el video.

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Paso 3
Genera y revisa tu creación de IA

Genera tu video con Seedance 2.5, previsualiza el resultado y ajusta los detalles si es necesario. Crea videos cinematográficos para anuncios, productos, redes sociales y narrativas visuales.

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Preguntas clave sobre Seedance 2.5 antes de usarlo

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