Управление движением

Как перенести движение на персонажа

Референс задаёт пластику, ритм и последовательность действий, а изображение — внешний вид героя. Так нужное движение можно передать точнее, чем при генерации только по промпту.

Шаг 1. Добавьте персонажа и видео-референс
Шаг 1
Добавьте персонажа и видео-референс

Загрузите изображение персонажа, которого хотите оживить, и видео с нужным движением. Лучше выбирать материалы, где хорошо видны тело, руки и ноги, а ключевые позы не перекрыты.

Шаг 2. Передайте движение персонажу
Шаг 2
Передайте движение персонажу

AI считывает из референса позы, жесты, направление корпуса, темп и последовательность действий, а затем переносит их на выбранного героя, сохраняя характер исходной пластики.

Шаг 3. Создайте новое видео
Шаг 3
Создайте новое видео

После переноса движения создаётся новый ролик, в котором персонаж повторяет нужную пластику и ритм. Готовое видео можно использовать для коротких роликов, персонажного контента, рекламных креативов и других визуальных проектов.

Сохраняет рисунок движения

Референсное видео задаёт позы, амплитуду, направление корпуса и ритм. AI Motion Control переносит этот рисунок на нового персонажа, чтобы в результате сохранился характер исходного действия.

Новый персонаж — та же пластика

Замените человека на другого героя, иллюстрацию или аватара, не выстраивая движение заново. Новый персонаж сохраняет свой визуальный образ и повторяет ту же последовательность действий.

От жестов до движения всего тела

Motion Control работает не только с отдельными жестами. Повороты корпуса, шаги, движения рук и ног, смена поз и более сложные действия можно перенести как единую последовательность.

Более живое и плавное движение

Переходы между позами и фазами действия выглядят мягче и естественнее. Персонаж движется более цельно, поэтому готовая анимация меньше напоминает набор отдельных сгенерированных кадров.

Что можно создавать с AI Motion Control

Один референс движения можно по-разному переосмыслить через персонажа, стиль и формат — от быстрых творческих тестов до готового видеоконтента.

Танцы и тренды

Переносите танец, хореографию и ритм из референсного ролика на другого персонажа. Это удобно для трендов, челленджей, мемов и коротких видео, где важно сохранить узнаваемую пластику оригинала.

Персонажи и анимация

Используйте живое исполнение как основу для анимации иллюстраций и цифровых героев. Позы, жесты и движения тела помогают превратить статичного персонажа в более выразительную сцену.

ИИ-аватары и виртуальные герои

Добавляйте аватарам естественные жесты, движения корпуса и полноценную пластику. Так виртуальный ведущий или цифровой персонаж может не только говорить, но и полноценно двигаться в кадре.

Экшен и спорт

Бег, тренировки, боевые движения и другие динамичные действия можно переносить из реального видео на нового героя, сохраняя направление тела, смену поз и общий темп сцены.

Игровые и 3D-персонажи

Проверяйте походку, повороты, боевые действия и другие движения на игровых или 3D-персонажах. Это помогает быстрее оценить пластику героя до полноценной работы над анимацией.

Соцсети и реклама

Используйте один референс с разными персонажами, образами и визуальными стилями для коротких роликов, рекламных креативов, брендовых маскотов и других версий контента.

AI Motion Control в работе

Референс помогает точнее передать нужную пластику, а готовый ролик быстрее довести до нужного образа и формата.

Меня удивило, насколько хорошо сохранилось движение из референса. После замены персонажа остались тот же темп и характер пластики, а результат выглядел заметно естественнее, чем в других AI-видеосервисах, которые я пробовал.

Alex R.
Alex R.
Цифровой художник

С анимацией персонажей стало намного проще. Достаточно короткого референса с движением, чтобы получить новую сцену, и не приходится вручную выстраивать каждую фазу анимации.

Mia L.
Mia L.
Автор контента

Мне нравится, что одно реальное движение можно быстро примерить к разным персонажам. Это удобно, когда нужно проверить идею, стиль или подачу до того, как тратить время на полноценное производство.

Chris M.
Chris M.
Креативный дизайнер

Я не работаю с профессиональной анимацией, но здесь быстро разобралась. Загружаешь референс и персонажа — и сразу видно, как он повторяет нужное движение. Логика очень понятная.

Emma T.
Emma T.
Видеомейкер

Частые вопросы об AI Motion Control

Полный набор инструментов для современных авторов

Изучите полный набор творческих ИИ-инструментов, чтобы вывести контент на новый уровень.