Сохраняет рисунок движения
Референсное видео задаёт позы, амплитуду, направление корпуса и ритм. AI Motion Control переносит этот рисунок на нового персонажа, чтобы в результате сохранился характер исходного действия.

Референс задаёт пластику, ритм и последовательность действий, а изображение — внешний вид героя. Так нужное движение можно передать точнее, чем при генерации только по промпту.

Загрузите изображение персонажа, которого хотите оживить, и видео с нужным движением. Лучше выбирать материалы, где хорошо видны тело, руки и ноги, а ключевые позы не перекрыты.

AI считывает из референса позы, жесты, направление корпуса, темп и последовательность действий, а затем переносит их на выбранного героя, сохраняя характер исходной пластики.

После переноса движения создаётся новый ролик, в котором персонаж повторяет нужную пластику и ритм. Готовое видео можно использовать для коротких роликов, персонажного контента, рекламных креативов и других визуальных проектов.
Референсное видео задаёт позы, амплитуду, направление корпуса и ритм. AI Motion Control переносит этот рисунок на нового персонажа, чтобы в результате сохранился характер исходного действия.
Замените человека на другого героя, иллюстрацию или аватара, не выстраивая движение заново. Новый персонаж сохраняет свой визуальный образ и повторяет ту же последовательность действий.
Motion Control работает не только с отдельными жестами. Повороты корпуса, шаги, движения рук и ног, смена поз и более сложные действия можно перенести как единую последовательность.
Переходы между позами и фазами действия выглядят мягче и естественнее. Персонаж движется более цельно, поэтому готовая анимация меньше напоминает набор отдельных сгенерированных кадров.

Один референс движения можно по-разному переосмыслить через персонажа, стиль и формат — от быстрых творческих тестов до готового видеоконтента.
Переносите танец, хореографию и ритм из референсного ролика на другого персонажа. Это удобно для трендов, челленджей, мемов и коротких видео, где важно сохранить узнаваемую пластику оригинала.
Используйте живое исполнение как основу для анимации иллюстраций и цифровых героев. Позы, жесты и движения тела помогают превратить статичного персонажа в более выразительную сцену.
Добавляйте аватарам естественные жесты, движения корпуса и полноценную пластику. Так виртуальный ведущий или цифровой персонаж может не только говорить, но и полноценно двигаться в кадре.
Бег, тренировки, боевые движения и другие динамичные действия можно переносить из реального видео на нового героя, сохраняя направление тела, смену поз и общий темп сцены.
Проверяйте походку, повороты, боевые действия и другие движения на игровых или 3D-персонажах. Это помогает быстрее оценить пластику героя до полноценной работы над анимацией.
Используйте один референс с разными персонажами, образами и визуальными стилями для коротких роликов, рекламных креативов, брендовых маскотов и других версий контента.

Референс помогает точнее передать нужную пластику, а готовый ролик быстрее довести до нужного образа и формата.
Меня удивило, насколько хорошо сохранилось движение из референса. После замены персонажа остались тот же темп и характер пластики, а результат выглядел заметно естественнее, чем в других AI-видеосервисах, которые я пробовал.

С анимацией персонажей стало намного проще. Достаточно короткого референса с движением, чтобы получить новую сцену, и не приходится вручную выстраивать каждую фазу анимации.

Мне нравится, что одно реальное движение можно быстро примерить к разным персонажам. Это удобно, когда нужно проверить идею, стиль или подачу до того, как тратить время на полноценное производство.

Я не работаю с профессиональной анимацией, но здесь быстро разобралась. Загружаешь референс и персонажа — и сразу видно, как он повторяет нужное движение. Логика очень понятная.

Меня удивило, насколько хорошо сохранилось движение из референса. После замены персонажа остались тот же темп и характер пластики, а результат выглядел заметно естественнее, чем в других AI-видеосервисах, которые я пробовал.

С анимацией персонажей стало намного проще. Достаточно короткого референса с движением, чтобы получить новую сцену, и не приходится вручную выстраивать каждую фазу анимации.

Мне нравится, что одно реальное движение можно быстро примерить к разным персонажам. Это удобно, когда нужно проверить идею, стиль или подачу до того, как тратить время на полноценное производство.

Я не работаю с профессиональной анимацией, но здесь быстро разобралась. Загружаешь референс и персонажа — и сразу видно, как он повторяет нужное движение. Логика очень понятная.

Изучите полный набор творческих ИИ-инструментов, чтобы вывести контент на новый уровень.






