레퍼런스 동작의 흐름을 살려
레퍼런스 영상의 포즈, 제스처, 몸의 방향과 움직임 타이밍을 캐릭터에 반영합니다. 한 장면의 자세만 따라가는 것이 아니라 동작의 흐름과 리듬까지 살려 원래 퍼포먼스에 가까운 영상을 만들 수 있습니다.

원하는 움직임을 프롬프트로 하나씩 설명할 필요 없이, 실제 레퍼런스 동작을 기준으로 캐릭터의 퍼포먼스를 더 구체적으로 연출할 수 있습니다.

움직이고 싶은 캐릭터 이미지와 따라 하게 할 동작이 담긴 레퍼런스 영상을 업로드합니다. 얼굴과 팔다리, 전신 움직임이 또렷하게 보일수록 포즈와 동작 흐름을 더 안정적으로 반영하기 좋습니다.

AI가 영상 속 포즈, 제스처, 신체 방향, 움직임의 타이밍을 읽어 캐릭터에 적용합니다. 원래 동작의 흐름과 리듬을 살리면서 새로운 캐릭터의 퍼포먼스로 자연스럽게 재현합니다.

동작 적용이 끝나면 새로운 AI 모션 영상을 생성합니다. 캐릭터가 레퍼런스 영상의 움직임과 리듬을 따라 하는 결과물을 얻을 수 있으며, 숏폼, 캐릭터 콘텐츠, 광고 시안이나 다양한 크리에이티브 영상에 활용할 수 있습니다.
레퍼런스 영상의 포즈, 제스처, 몸의 방향과 움직임 타이밍을 캐릭터에 반영합니다. 한 장면의 자세만 따라가는 것이 아니라 동작의 흐름과 리듬까지 살려 원래 퍼포먼스에 가까운 영상을 만들 수 있습니다.
레퍼런스 영상 속 인물 대신 원하는 캐릭터가 같은 동작을 수행하도록 만들 수 있습니다. 얼굴, 의상과 캐릭터 스타일을 살리면서 원래의 움직임과 템포를 새로운 캐릭터로 이어갑니다.
손짓과 자세 변화부터 걷기, 회전, 춤, 액션처럼 몸 전체가 함께 움직이는 장면까지 폭넓게 표현합니다. 팔과 다리, 상체의 움직임을 함께 반영해 전신 동작을 더 자연스럽게 보여줍니다.
포즈가 바뀌거나 움직임의 속도가 달라지는 구간에서도 몸의 움직임이 자연스럽게 이어지도록 합니다. 생성된 캐릭터 애니메이션이 전체 영상에서 더 부드럽고 현실감 있게 보이도록 완성합니다.

한 번의 레퍼런스 동작을 다양한 캐릭터와 영상 포맷에 활용해 새로운 퍼포먼스와 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
댄스나 안무가 담긴 레퍼런스 영상을 다른 캐릭터에 적용해 새로운 댄스 영상을 만들 수 있습니다. 리듬과 전신 움직임을 살려 숏폼 챌린지나 음악 콘텐츠로 활용하기 좋습니다.
실제 사람의 몸짓과 연기를 캐릭터에 적용해 포즈, 제스처와 몸의 움직임이 살아 있는 장면을 만들 수 있습니다. 일러스트나 오리지널 캐릭터에 자연스러운 퍼포먼스를 더할 때 활용할 수 있습니다.
아바타, 버추얼 캐릭터나 디지털 휴먼에 실제 움직임을 더해 소개, 발표와 퍼포먼스 영상을 제작할 수 있습니다. 단순한 말하기 영상에서 벗어나 전신 표현까지 확장할 수 있습니다.
달리기, 운동, 무술이나 액션처럼 움직임이 큰 장면도 레퍼런스 영상으로 지정할 수 있습니다. 신체 방향과 자세 변화를 따라가며 더 역동적인 캐릭터 영상을 만들 수 있습니다.
걷기, 회전, 전투와 다양한 포즈를 3D 캐릭터에 적용해 동작 아이디어를 빠르게 확인할 수 있습니다. 본격적인 애니메이션 제작 전에 캐릭터의 움직임과 퍼포먼스를 테스트하는 데 활용하기 좋습니다.
같은 레퍼런스 동작을 여러 캐릭터나 브랜드 비주얼에 적용해 Shorts, Reels, TikTok용 콘텐츠와 광고 소재의 다양한 버전을 빠르게 만들 수 있습니다.

레퍼런스 동작을 바탕으로 캐릭터의 움직임과 퍼포먼스를 더 자연스럽게 만들고, 반복적인 애니메이션 작업은 줄일 수 있습니다.
레퍼런스 영상의 움직임을 생각보다 자연스럽게 잡아줘서 인상적이었어요. 캐릭터를 바꿔도 원래 동작의 에너지와 템포가 살아 있었고, 이전에 써본 AI 영상 툴보다 결과가 덜 어색했습니다.

캐릭터 애니메이션 작업이 훨씬 간단해졌어요. 짧은 동작 영상 하나만 있으면 새로운 캐릭터 퍼포먼스를 만들 수 있어서, 움직임을 하나씩 직접 잡는 시간을 많이 줄일 수 있었습니다.

실제 움직임을 다른 캐릭터에 바로 적용해볼 수 있다는 점이 좋았어요. 캐릭터나 스타일을 바꿔가며 아이디어를 빠르게 테스트하기에 꽤 유용합니다.

애니메이션을 전문적으로 다뤄본 적이 없어도 어렵지 않았어요. 레퍼런스 영상을 넣고 캐릭터가 같은 동작을 따라 하는 과정을 바로 확인할 수 있어서 사용 흐름도 직관적이었습니다.

레퍼런스 영상의 움직임을 생각보다 자연스럽게 잡아줘서 인상적이었어요. 캐릭터를 바꿔도 원래 동작의 에너지와 템포가 살아 있었고, 이전에 써본 AI 영상 툴보다 결과가 덜 어색했습니다.

캐릭터 애니메이션 작업이 훨씬 간단해졌어요. 짧은 동작 영상 하나만 있으면 새로운 캐릭터 퍼포먼스를 만들 수 있어서, 움직임을 하나씩 직접 잡는 시간을 많이 줄일 수 있었습니다.

실제 움직임을 다른 캐릭터에 바로 적용해볼 수 있다는 점이 좋았어요. 캐릭터나 스타일을 바꿔가며 아이디어를 빠르게 테스트하기에 꽤 유용합니다.

애니메이션을 전문적으로 다뤄본 적이 없어도 어렵지 않았어요. 레퍼런스 영상을 넣고 캐릭터가 같은 동작을 따라 하는 과정을 바로 확인할 수 있어서 사용 흐름도 직관적이었습니다.

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