Seedance 2.5 — des vidéos 4K jusqu’à 30 secondes avec un meilleur contrôle des références

Créez avec Seedance 2.5 des vidéos plus longues et plus cohérentes, où les personnages, les produits et le style visuel restent mieux préservés du début à la fin. Vous pouvez ajouter du texte, des images, des vidéos, du son et d’autres supports de référence pour mieux guider la scène, le mouvement et le rendu général. Le modèle convient aux idées publicitaires, aux démonstrations de produits, aux courtes histoires et aux vidéos pour les réseaux sociaux, lorsque les détails, la continuité et le contrôle du résultat sont essentiels.

Prompt
Créez un court métrage de poursuite cauchemardesque surréaliste, réaliste et cinématographique. 0-2 secondes : utilisez un ultra grand-angle 18 mm, f/4, la caméra très près du sol, en reculant rapidement mais avec une fluidité stable. @Image1 la protagoniste est déjà en train de courir, fonçant vers la caméra depuis le fond d'un couloir baroque cramoisi. Elle porte une robe nuisette en soie ivoire, ses longs cheveux brun foncé ondulent derrière elle, sa respiration est haletante et elle se retourne sans cesse vers l'arrière du couloir. 2-4 secondes : le sol sous les pieds de la protagoniste se soulève soudainement, et le mur derrière elle se fissure sous l'impact d'une force colossale. La caméra continue dans la même direction de recul, sans couper vers un plan vide. La poussière, les copeaux de bois et des éclats de feuilles d'or jaillissent d'abord vers l'extérieur, puis un géant obèse sort en rampant du trou dans le mur, les mains et les pieds au sol. 4-7 secondes : le géant se relève en chancelant, baisse la tête pour verrouiller la cible sur la protagoniste, puis se lance en ligne droite dans le couloir. Chaque pas fait vibrer les lustres, penche les tableaux accrochés aux murs et soulève la poussière du sol. La protagoniste enfonce une porte en bois noir et or entrouverte et la traverse de côté ; l'épaule du géant reste coincée dans le cadre de la porte pendant une demi-seconde, puis il brise le cadre de tout son corps et poursuit la chasse. 7-9 secondes : le géant se rapproche progressivement et tend la main droite depuis derrière la protagoniste vers son épaule gauche. La protagoniste baisse d'abord la tête et rentre l'épaule ; la paume du géant passe au-dessus de ses cheveux. Elle se décale d'un pas vers la gauche et rebondit sur le mur pour changer de direction ; pris par son élan, le géant percute une table d'appoint à bordure dorée, dont le plateau se brise. 9-11 secondes : la protagoniste continue de courir, mais le géant saisit avec sa main gauche le tissu à l'arrière de sa robe blanche. La traction du tissu crée des plis nets et le haut du corps de la protagoniste se déséquilibre vers l'arrière. Ce n'est qu'après avoir refermé sa prise que le géant la tire vers lui ; aucune adhérence à distance n'est possible. 11-13 secondes : la protagoniste prend appui sur le mur pour sauter vers le haut et frappe avec précision la mâchoire inférieure du géant avec son genou droit. Ce n'est qu'après le contact réel du genou que le géant rejette la tête en arrière et relâche sa main. La protagoniste retombe des mains du géant, atterrissant d'abord sur le pied gauche, puis sur le pied droit, en fléchissant les genoux pour absorber l'impact. 13-15 secondes : la protagoniste saisit un chandelier doré posé au sol et le coince horizontalement entre les poignées d'une porte à deux battants. Elle passe la porte puis la referme violemment ; le géant la percute, faisant se courber la porte en bois vers l'intérieur sans la briser immédiatement. La protagoniste ne s'arrête pas et se retourne aussitôt pour courir vers l'escalier en spirale sombre. 15-18 secondes : utilisez un ultra grand-angle extrême 16 mm, f/5,6, la caméra placée au centre du puits profond, suivant la protagoniste dans une trajectoire de descente en spirale régulière autour d'elle. La protagoniste descend rapidement en s'agrippant à la rampe dorée, ses longs cheveux brun foncé et l'ourlet blanc de sa robe se soulevant dans le sens de la rotation. 18-20 secondes : au virage de l'étage inférieur, la protagoniste marque une pause d'une demi-seconde et découvre une poupée pâle allongée sur une étroite table longue dorée. La caméra utilise un plan moyen latéral en 35 mm et avance lentement. La protagoniste s'approche prudemment, les yeux de la poupée restent fermés ; 20-22 secondes : au moment où le bout des doigts de la protagoniste s'apprête à toucher la clé, la poupée gardienne ouvre soudain ses yeux noirs et saisit précisément le poignet de la protagoniste de sa main droite. Il faut d'abord ouvrir les yeux, puis lever la main, puis effectuer la saisie ; on ne peut pas passer instantanément à l'état saisi. La protagoniste, surprise, ne crie pas sur place ; elle tire aussitôt son bras en arrière, et la poupée se redresse depuis la table avec des mouvements étranges mais continus. 22-24 secondes : de la main gauche, la protagoniste saisit la clé noire posée sur le bord de la table et en pointe l'extrémité vers le gant de cuir de la poupée qui la tient, au lieu de viser le corps. Sous la pression sur le gant, la poupée relâche ses doigts. La protagoniste retire sa main droite, se retourne et continue de courir vers le bas ; la poupée ne commence à la poursuivre qu'après avoir posé les deux pieds au sol, et ne peut pas apparaître devant elle trop tôt. 24-26 secondes : la protagoniste descend rapidement l'escalier en spirale, la poupée gardant une distance d'environ trois mètres à sa poursuite. La caméra se place en diagonale devant eux et recule en les suivant, la protagoniste au premier plan et la poupée à l'arrière-plan. La poupée tend la main et attrape l'ourlet de la robe blanche en train de flotter ; le tissu est davantage déchiré sous la traction. Le corps de la protagoniste est entraîné vers l'arrière, mais sa main droite agrippe à temps la rampe dorée. 26-28 secondes : en utilisant la rampe comme point d'appui, la protagoniste quitte les marches des deux pieds et effectue un demi-cercle continu au-dessus du puits. Un petit pan d'ourlet se déchire des mains de la poupée ; la protagoniste dépasse la rupture de l'escalier dans le sens de son mouvement et atterrit sur la plateforme opposée. 28-29 secondes : à peine la protagoniste a-t-elle atterri que la plateforme sous ses pieds s'incline soudain vers le puits. Elle perd l'équilibre et bascule en arrière, sa main droite saisissant le bord de la plateforme au dernier instant. La caméra est placée au-dessus du puits et filme en plongée, montrant clairement qu'elle est suspendue au-dessus du puits tandis que la poupée se tient sur la rupture opposée. 29-30 secondes : utilisez un gros plan visage en 50 mm. La protagoniste est suspendue d'une main, ses longs cheveux brun foncé pendent vers le bas, son visage est couvert de sueur et de poussière, @Image1 ses traits restent nets et cohérents. Elle relève les yeux vers le haut de la plateforme, et son regard autrefois terrifié devient peu à peu résolu.

Ce que Seedance 2.5 apporte de nouveau

Des vidéos jusqu’à 30 secondes

Créez des scènes plus longues, avec une action plus fluide et une progression plus lisible. Seedance 2.5 permet de générer une vidéo complète jusqu’à 30 secondes, sans devoir assembler manuellement plusieurs fragments très courts. C’est particulièrement utile pour les mini-récits, les scènes publicitaires, les démonstrations de produits et les vidéos qui ont besoin d’un début, d’un développement et d’une fin clairs.

Plus de 50 références pour un résultat plus précis

Ajoutez plus de 50 supports dans une même génération : images, vidéos, son, scripts textuels et exemples de style visuel. Seedance 2.5 les prend en compte ensemble pour mieux préserver l’apparence des personnages, les détails du produit, l’environnement et la direction visuelle choisie. Cette approche est particulièrement utile lorsque le résultat doit rester cohérent avec des supports déjà préparés, au lieu d’être généré entièrement à partir de zéro.

Une sortie vidéo en 4K

Seedance 2.5 génère des vidéos en haute résolution, avec des détails plus visibles, un rendu plus propre et des mouvements plus naturels. La qualité 4K convient aux publicités, aux vidéos produit, aux présentations et aux projets destinés à être affichés sur de grands écrans.

Pour la publicité, les produits, les réseaux sociaux et les courtes histoires

Transformez des photos produit, des éléments de marque et des idées créatives en vidéos dynamiques. Seedance 2.5 peut servir à créer des démonstrations de produits, des scènes publicitaires, des publications pour les réseaux sociaux et de courtes vidéos narratives. Grâce à une durée plus longue et à une meilleure prise en compte des supports de référence, vous ne vous contentez pas d’animer une image : vous pouvez construire une scène plus complète.

Des personnages plus stables et des scènes plus cohérentes

Seedance 2.5 conserve mieux l’apparence des personnages, les vêtements, les objets et le style visuel général tout au long de la vidéo. Cela réduit les changements inattendus d’un moment à l’autre et rend les histoires courtes plus cohérentes. Cette capacité est particulièrement utile pour les vidéos avec personnages récurrents, les séries publicitaires, les univers visuels et les clips courts au format bande dessinée ou mini-récit.

Comment créer une vidéo avec Seedance 2.5 dans AIReel

Créer une vidéo avec Seedance 2.5 — première étape
Étape 1
Choisissez Seedance 2.5 et décrivez votre idée

Saisissez la description de la vidéo souhaitée et ajoutez les supports utiles : images, vidéos, son, scénario court ou exemples du style recherché. Indiquez les personnages, l’action, le mouvement de caméra, l’ambiance et les détails importants de la scène.

Configurer une idée pour Seedance 2.5 dans AIReel
Étape 2
Précisez le résultat avant la génération

Utilisez l’assistant AIReel pour rendre votre demande plus claire, choisir les bons paramètres et mieux décrire le mouvement, la composition et l’évolution de la scène. Vous pouvez aussi partir de modèles prêts à l’emploi pour choisir une direction créative adaptée.

Générer et vérifier une vidéo Seedance 2.5
Étape 3
Générez la vidéo et vérifiez les détails

Lancez la génération, prévisualisez la vidéo obtenue et ajustez si nécessaire le prompt ou les supports de départ. Seedance 2.5 convient aux publicités, aux présentations de produits, aux contenus pour les réseaux sociaux et aux courtes vidéos narratives.

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Questions fréquentes sur Seedance 2.5

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